как добавить нового игрока на карту?
основа игры
http://jsfiddle.net/fUm6n/10/
, таким образом, добавляет только одного игрока
var map = Array(
[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]);
var objectMap = Array(
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]);
var objectDict = Array("wall.png","rock.png","table.png");
var tileDict = Array("water.png","land.png","swamp.png");
var charDict = Array("mario.png");
var charImg = new Array();
var tileImg = new Array();
var objectImg = new Array();
var loaded = 0;
var loadTimer;
var ymouse;
var xmouse;
var mapX = 550;
var mapY = -100;
var playerX = 10;
var playerY = 10;
var newplayerX = 5;
var newplayerY = 10;
var name = '';
var user = 2;
var jogador = 2;
var omapx = 5;
var omapy = 10;
var chat = io.connect('http://localhost:8000/chat');
function loadImg(){
for(var i=0;i<tileDict.length;i++){
tileImg[i] = new Image();
tileImg[i].src = tileDict[i];
tileImg[i].onload = function(){
loaded++;
}
}
for(var i=0;i<charDict.length;i++){
charImg[i] = new Image();
charImg[i].src = charDict[i];
charImg[i].onload = function(){
loaded++;
}
}
for(var i=0;i<objectDict.length;i++){
objectImg[i] = new Image();
objectImg[i].src = objectDict[i];
objectImg[i].onload = function(){
loaded++;
}
}
}
function loadAll(){
if(loaded == tileDict.length + charDict.length + objectDict.length){
clearInterval(loadTimer);
loadTimer = setInterval(gameUpdate,50);
}
}
function gameUpdate(){
ctx.clearRect(0,0,350,230)
drawMap();
}
function mouseCheck(e){
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
ymouse=(2*(y-canvas.offsetTop-mapY)-x+canvas.offsetLeft+mapX)/2;
xmouse=x+ymouse-mapX-25-canvas.offsetLeft
ymouse=Math.round(ymouse/25);
xmouse=Math.round(xmouse/25);
document.title = "tileY:" + ymouse + " | tileX:" + xmouse;
}
function drawMap(){
var tileH = 25;
var tileW = 50;
for(i=0;i<map.length;i++){
for(j=0;j<map[i].length;j++){
var drawTile = map[i][j];
var jogador = map[i][j];
var drawObj = objectMap[i][j];
var xpos = (i-j)*tileH + mapX;
var ypos = (i+j)*tileH/2+ mapY;
ctx.drawImage(tileImg[drawTile],xpos,ypos);
if(drawObj){
ctx.drawImage(objectImg[drawObj- 1],xpos,ypos-(objectImg[drawObj-1].height/2));
}
if (jogador && i == data.X && j == data.Y){
ctx.drawImage(charImg[0],xpos,ypos-(charImg[0].height/2));
}
изображение: http://imageshack.us/photo/my-images/171/imagemxen.png/
нужно сравнить
если есть новый пользователь и добавьте карту:
отредактируйте эту функцию, чтобы добавить нового игрока на карту
//
// if (jogador && i == data.X && j == data.Y){
ctx.drawImage(charImg[0],xpos,ypos-(charImg[0].height/2));
// }
добавление нового игрока в цикл для карты:
-----------------------------------------благодарю вас------- --------------------------