Я начинаю писать приложение для рисования пальцем (я видел учебник на ресурсе Google Developer). Приложение будет иметь следующее:
1.) Фоновое изображение для рисования поверх
2.) Рисуя пальцем, он не будет рисовать цвета, а будет текстуру / изображение, как кисть фотошопа.
Я начал реализацию в OpenGL, но столкнулся с проблемой создания множества квадов во время перетаскивания пальцем. Мне было интересно, есть ли у кого-нибудь указатели, которые могут заставить меня решить, стоит ли мне продолжать писать в OpenGL или отказаться от работы и перейти на Canvas? Каковы преимущества и недостатки, а также ограничения для такого приложения.
Очень ценится!