Я разрабатываю игровой клон "Achtung, die kurve" , где мне нужно только быстро добавлять небольшие квадраты на экран.Ранее я использовал холст, где я мог повторно использовать предыдущее изображение и просто добавить свои новые квадраты.Я хотел попробовать использовать opengl, так как производительность была проблемой с SurfaceView и canvas.(«lockCanvas» и «unlockCanvasAndPost» были замедлены.)
Возможен ли такой же подход с OpenGL ES?Или, если у вас есть другие предложения по эффективному рисованию "kurves" в игре, пожалуйста, дайте мне знать.