У меня проблема с обнаружением блоков / стен:
красный = символ
зеленый = блок / стена
Попытка: когда мой персонаж касается, например блок / стена на левой стороне, она должна оставаться на левой стороне.
int len = blocks.size();
for (int b = 0; b < len; b++) {
Block block = block.get(i);
Rectangle r1 = red.bounds;
Rectangle r2 = block.bounds;
if((r1.lowerLeft.y + r1.height/2) > (r2.lowerLeft.y - r2.height/2)) {
...
}
if((r1.lowerLeft.y - r1.height/2) < (r2.lowerLeft.y + r2.height/2)) {
...
}
if((r1.lowerLeft.x + r1.width/2) > (r2.lowerLeft.x - r2.width/2)) {
...
}
if((r1.lowerLeft.x - r1.width/2) < (r2.lowerLeft.x + r2.width/2)) {
...
}
}