Я бы построил что-то вроде этого: это просто написано из-под контроля в окне редактирования, поэтому не ожидайте, что оно будет скомпилировано. Он предназначен только для иллюстрации идеи.
internal class MusicPlayer
{
private const int duration = 1000;
private Queue<string> queue;
private SoundPlayer soundPlayer;
private Timer timer;
public MusicPlayer(params object[] filenames)
{
this.queue = new Queue<string>();
foreach (var filenameObject in filenames)
{
var filename = filenameObject.ToString();
if (File.Exists(filename))
{
this.queue.Enqueue(filename);
}
}
this.soundPlayer = new SoundPlayer();
this.timer = new Timer();
timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(ClockTick);
}
public event EventHandler OnDonePlaying;
public void PlayAll()
{
this.PlayNext();
}
private void PlayNext()
{
this.timer.Stop();
var filename = this.queue.Dequeue();
this.soundPlayer.SoundLocation = filename;
this.soundPlayer.Play();
this.timer.Interval = duration;
this.timer.Start();
}
private void ClockTick(object sender, EventArgs e)
{
if (queue.Count == 0 ) {
this.soundPlayer.Stop();
this.timer.Stop();
if (this.OnDonePlaying != null)
{
this.OnDonePlaying.Invoke(this, new EventArgs());
}
}
else
{
this.PlayNext();
}
}
}