обнаружить столкновения, прежде чем b2Body создан в мире - PullRequest
0 голосов
/ 19 января 2012

Я новичок в Box2d в coscos2d. Я хотел бы обнаружить, столкнется ли b2Body с объектами в моем мире до вставки. Есть ли простой способ сделать это?

спасибо!

1 Ответ

1 голос
/ 20 января 2012

Вы можете использовать b2QueryCallback, чтобы проверить, перекрывает ли некоторая AABB (определенная вами) существующие в настоящее время тела в 'b2World'. Вы можете создать AABB, совпадающую с AABB вашего нового тела, которое вы хотите добавить в мир

...