Я хочу проверить, пересекает ли повернутый прямоугольник точку обзора моей камеры (прямоугольник, выровненный по оси).
Я надеялся, что в Graphics Gems найдется решение для этого, но не вижу его. Это выглядит близко: http://www.ragestorm.net/tutorial?id=22, но комментарии показывают, что он не работает, как опубликовано.
Этот вопрос, кажется, задавался несколько раз в SO на протяжении многих лет, но не вижу рабочего примера. У кого-нибудь есть указания на что-нибудь? Может быть, есть статический метод, который я мог бы использовать в Box2d, поскольку, конечно, такой тест должен использоваться где-то в этом коде?
Спасибо