Я хочу сделать гоночную игру, машина едет, но мне нужна камера, чтобы следить за ней, у меня есть матрица creataLookAt с именем view. я попытался добавить к положению Z камеры и взгляду на точку: (скорость автомобиля) * (- 1), когда машина едет, но она работает только в том случае, если машина едет вперед, потому что, когда машина поворачивает, камера все еще движется вперед. Я хотел повернуть камеру по оси Y, когда машина поворачивается влево или вправо, и здесь я застрял.
Может кто-нибудь сказать мне, как камера может следить за автомобилем?