Используйте текстуру 1024x1024 и поместите ваше изображение только в часть изображения, 940x618.Затем используйте значения 940.0 / 1024.0 и 618.0 / 1024.0 для максимальных координат текстуры или масштабируйте TEXTURE_MATRIX
.Это сделает отображение 1: 1 для ваших пикселей.Вам также может понадобиться сдвинуть модель на полпикселя, чтобы получить идеальную посадку , это зависит от настроек и вида вашей модели.
Это техника, которую я использовал в этой заставке, которую я сделал дляMac.http://memention.com/void/ Он захватывает содержимое экрана и использует его в качестве текстуры для некоторых 3D эффектов , и я действительно хотел идеальную подгонку пикселей.