Я работаю над простой игрой для iOS, которая всегда рисует от 5 до 10 слоев 32-битных изображений PNG, которым требуется достаточно памяти для сбоя на ipod touch 4g, когда сетчатка включена.На других устройствах работает просто отлично.Я даже не получаю предупреждения памяти.Поэтому я пробовал изображения с более низким качеством, например формат RGB5_A1, но это выглядит очень плохо, потому что мне нужна альфа-прозрачность и много градиентов.
Поскольку все изображения экспортированы из Illustrator, я подумал, что, возможно, я мог бы простоэкспортировать векторное изображение и нарисовать на iOS.Из того, что я исследовал, вряд ли кто-то пытался это сделать, и единственный вариант, с которым я столкнулся, заключался в реализации SVG-парсера для Quartz.
Я что-то пропустил?Кроме того, я беспокоюсь о производительности, но я не смог найти никаких ориентиров.