Рисование пользовательских фигур в игре для iOS на основе cocos2d - PullRequest
1 голос
/ 02 августа 2011

Я хочу нарисовать произвольную фигуру (скажем, сплошной прямоугольник), используя openGL ES в игре для iOS, основанной на среде Cocos2d.В другом вопросе StackOverflow я увидел предложение использовать [CCDirector sharedDirector].openGLView;Однако я не уверен, как это сделать.Может быть, кто-то может привести пример или указать пример кода?

Заранее спасибо!

1 Ответ

1 голос
/ 22 декабря 2011

Есть два урока, которые я могу порекомендовать для этого, в зависимости от того, чего именно вы пытаетесь достичь.

Создание текстур с использованием CCRenderTexture - здесь

Создание текстуриспользуя OpenGL - здесь

...