Я хочу нарисовать произвольную фигуру (скажем, сплошной прямоугольник), используя openGL ES в игре для iOS, основанной на среде Cocos2d.В другом вопросе StackOverflow я увидел предложение использовать [CCDirector sharedDirector].openGLView;Однако я не уверен, как это сделать.Может быть, кто-то может привести пример или указать пример кода?
[CCDirector sharedDirector].openGLView
Заранее спасибо!
Есть два урока, которые я могу порекомендовать для этого, в зависимости от того, чего именно вы пытаетесь достичь.
Создание текстур с использованием CCRenderTexture - здесь
Создание текстуриспользуя OpenGL - здесь