glPixelTransfer, glTexEnv и glRasterPos устарели в OpenGL 3.1.Чем он заменен?Если не заменить, как я могу получить подобный эффект?Я хотел бы использовать эти функции.
glPixelTransfer
glTexEnv
glRasterPos
Чем он заменен?
Объекты буфера кадров и шейдеры фрагментов.
PS Если вы не хотите связываться с шейдерами, вы можете продолжать использовать более старую версию OpenGL, знаете ли.