Я сейчас работаю над камерой для игры.Но я застрял при вращении.
Когда я перемещаю мышь по оси x или y, я хочу, чтобы камера вращалась вокруг моего персонажа.вычислить этот вектор, если расстояние до символа всегда одинаковое?
Я делаю это в Unity, с C #, если это поможет.