Дополненная реальность в iOS 5 VS. iOS 4 - текстуры не загружаются после развертывания - PullRequest
1 голос
/ 23 марта 2012

Я использую arcom sdk qualcomm, я добавил Eaglview к одному из моих контроллеров представления. Проект успешно собирается и отлично работает на iOS 4. С другой стороны, проект успешно разворачивается, а также впервые запускается в режиме отладки на iOS 5.

Проблема в том, что после того, как приложение уже установлено на устройстве (iphone 4 и 4S iOS 5), текстуры никогда не загружаются снова. Я обязан удалить приложение с устройства и снова выполнить отладку, чтобы увидеть текстуры.

PS: образец ImageTargets отлично работает каждый раз на обеих iOS. В отличие от моего проекта, в котором у меня есть ARViewController, Eaglview в образце Qualcomm (ImageTargets) вызывается из AppDelegate.

В чем может быть проблема?

1 Ответ

0 голосов
/ 25 марта 2012

так что эта проблема не возникает в образце Qualcomm?

Получаете ли вы сообщение об ошибке, связанной с ошибкой текстуры?

Вы должны проверить, правильно ли вы отправляете все текстуры, которые вам нужны, в качестве ресурсов и включаете их в ваш проект XCode. Убедитесь, что вы вызываете правильный ресурс при загрузке текстуры.

...