jBox2D Android стал очень медленным на мобильном телефоне после 80-90 динамических тел - PullRequest
0 голосов
/ 09 мая 2011

У меня есть простая игра с 20-30 телами (статическими и динамическими)

Если я добавлю еще несколько динамических тел и суставов (более 80-90 предметов), то Box2D будет очень медленным,и немного медленно ..

Я что-то не так делаю, или это предел JBox2D?Если я перейду на Box2D JNI через нативные вызовы Java, это будет быстрее?

1 Ответ

1 голос
/ 09 мая 2011

Как я слышал, есть самая быстрая реализация Box2D для Android: http://code.google.com/p/libgdx/ AndEngine использует эту реализацию вместо jBox2D, и они рады, что переключились на эту версию:

...