Я использую класс текстур Slick Util для загрузки текстур для lwjgl, но, очевидно, это приводит к тому, что ваша текстура получает мощность 2 *.
Как бы вы использовали текстуру, которая не имеет степени 2?(Я действительно не хочу добавлять прозрачные пиксели к краю изображения, чтобы сделать его степенью 2).
Я где-то видел, что это возможно, но я не могу найти какой-либо способделает это.