Если мое понимание верно, это зависит от вашего происхождения. Эта функция, кажется, предполагает, что ваш источник находится слева внизу, в то время как большинство 2D-материалов предполагает источник слева вверху, поэтому он кажется перевернутым.
Полагаю, вы могли бы изменить исходную точку на нижний левый, сделать захват, затем изменить исходную точку на верхний левый и снова выполнить рендеринг перед выполнением свопинга. Но это ужасное решение, так как вы эффективно отрисовываете дважды, но может быть хорошо, если вы не планируете делать это каждый кадр.