Интересно, есть ли у box2d варианты для этого?
Я пытаюсь применить угловую скорость, атм, но не знаю, где остановить вращение: (... Так что объект, который нужно было повернуть на 90 градусов, не может перестать вращаться ...
Ну, я сделал это, добавив небольшую угловую скорость и сравнивая с текущим углом объекта ... Не знаю, почему я задал вопрос.Все работало хорошо!