Рендеринг вершин XNA 4.0 - PullRequest
       35

Рендеринг вершин XNA 4.0

0 голосов
/ 23 марта 2012

У меня есть буфер из примерно 134 миллионов частиц и очень мощный компьютер для их плавного рендеринга, но я получаю сообщение об ошибке при попытке отобразить их в виде примитивных строк, в которых говорится, что я не могу рендерить более 1 миллиона. Интересно, как я могу это сделать, также, если есть лучший способ отрисовки этого, кроме линий, мне удобно иметь точки в 1 пиксель или что-то еще, пока вершины отображаются постоянно. Я просто рисую точки.

спасибо.

1 Ответ

0 голосов
/ 24 марта 2012

Разделить это? ...:?

Вы также можете рисовать в режиме каркаса ...

static readonly RasterizerState Wireframe = new RasterizerState() { FillMode = FillMode.Wireframe };


GraphicsDevice.RasterizerState = Wireframe;

Если вам нужно рисовать в обоих режимах, вы также можете изменить DepthBias, чтобы изменить глубину каркаса.

...