Corona SDK: Оптимизация формата изображения / информация? - PullRequest
0 голосов
/ 05 февраля 2012

мы привыкли разрабатывать для платформ iOS с использованием Cocos2D, и там у нас есть большой выбор, когда дело доходит до форматов изображений.

Я не могу найти никаких ссылок на то, как мы должны сохранять наши ресурсы изображений для использования в Corona, особенно в отношении производительности.

До сих пор я обнаружил только то, что формат PVR не поддерживается (очевидно, из-за кроссплатформенной поддержки SDK).Мне показалось, что я нашел небольшие подсказки о том, что Corona использует 32-битный формат пикселей для всего, поэтому мы не можем использовать разные форматы пикселей, как мы используем Cocos2D.документация, содержащая более подробную информацию об этом?

Спасибо!

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 17 сентября 2012

Corona SDK теперь поддерживает индексированные png, 16-битные png, pngs в градациях серого ... Фактически любой png, который вы хотите использовать.

Но единственное увеличение производительности - это скорость загрузки в память (это значительно улучшает время загрузки) и место на хранилище.

Я использую ImageOptim и ImageAlpha для оптимизации моих PNG:)

0 голосов
/ 10 февраля 2012

Мне удалось найти подтверждение на форумах Anscamobile - действительно, Corona SDK в настоящее время использует только 32-битный формат пикселей для всех текстур, поэтому нет причин сохранять изображения в виде 16-битных PNG, отличных от размера на дискеизображение.

...