В моем приложении мне нужно вернуть относительную позицию мыши из SDL_Surface, проблема в том, что возвращаемая позиция мыши относительно окна SDL, а не SDL_Surface.Я предполагаю, что мой вопрос - какой самый простой / самый эффективный способ сделать это.Любые вопросы просто задавайте.Спасибо.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Извините, я должен был объяснить лучше, у меня есть SDL_Surface* Surf_Display;
на Surf_display
есть изображение, скажем, его 1000 x 1000, поэтому, чтобы увидеть изображение наокно 600 x 600 У меня есть камера, которую я могу перемещать (на самом деле это поверхность, которая движется, а не камера), например, чтобы смотреть вправо от изображения. Я перемещаю поверхность на -1 влево, если это имеет смысл.Так что моя проблема в том, что когда я щелкаю мышью на части поверхности (изображение), моя мышь возвращает положение, в котором мышь находится по сравнению с положением курсора в окне, то, что я хочу, это чтобы она возвращала положениекурсор по сравнению с тем, где он находится на поверхности (изображение), я надеюсь, что лучше объясняет ситуацию.Еще раз спасибо