Я в последнее время изучал box2d (в java с libgdx) и пытался создать свой собственный эффект отскока (я увеличиваю Restitution
после первого отскока)
Чтобы сделать это какtest Я просто проверил местоположение объекта и дождался первого отскока.
Но теперь я захотел реализовать это и столкнулся с проблемой: как обнаружить столкновение двух конкретных объектов в box2d?
Я нашел этот урок: Обнаружение столкновения box2d - но я очень неохотно использую этот код.Должен быть более простой и понятный способ обнаружения столкновения между двумя объектами (без необходимости устанавливать пользовательские данные и проверять все столкновения с гигантскими if()
условиями ...)
Может кто-нибудь мне помочь?(при условии, что я не просто полон надежд и на самом деле есть лучший способ)