Я получаю дополнительную строку (т.е. 1 пиксель) вместе с TextureRegions. Вот мой код, где я делаю textureRegions. Я также попытался добавить отступ 1 пиксель между TextureRegions, но это не сработало. Размер моего изображения 132х24.
this.txAt_Paddles = new BitmapTextureAtlas(512, 64,TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);
this.txRg_paddle_left = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset(this.txAt_Paddles, this, "paddle_left.png", 0,0);
this.txRg_paddle_right = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset(this.txAt_Paddles, this, "paddle_right.png", 0,24);
this.mEngine.getTextureManager().loadTexture(this.txAt_Paddles);
Может ли кто-нибудь указать на причину, почему я получаю эти линии по разные стороны разных текстурных областей. Эти линии расположены не со всех сторон TextureRegions.