Я пытаюсь запустить изображение в игре xna 4.0, используя текстуры как
Texture2D texture = Game.Content.Load<Texture2D>("image1");
, но мое изображение во время выполнения становится растянутым, весь другой код работает довольно грязно, но изображение становится размытым и растянутым
почему это происходит, и, пожалуйста, предоставьте лекарство?