Я новичок с OpenGL на Android. Я пытаюсь нарисовать две разные фигуры. Форма 1 имеет текстуру, а форма 2 должна иметь цвет, скажем, зеленый. Когда я запускаю приложение, первая фигура получает текстуру, но также имеет зеленый цвет. Сама текстура приобретает зеленоватый оттенок. Форма два зеленого цвета, как я хотел. Вот мой метод розыгрыша:
public void draw(GL10 gl) {
gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, textures[0]);
//My first shape
gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glEnableClientState(GL10.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
gl.glPushMatrix();
gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, vertexBuffer);
gl.glTexCoordPointer(2, GL10.GL_FLOAT, 0, textureBuffer);
gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, vertices.length / 3);
gl.glDisableClientState(GL10.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
gl.glPopMatrix();
//My second shape
gl.glPushMatrix();
//Setting the color green
gl.glColor4f(0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.5f);
gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, locvertexBuffer);
gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, locvertices.length / 3);
gl.glPopMatrix();
gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
}
Может ли кто-нибудь помочь мне с этим?