Я пытаюсь создать 16-битную текстуру для хранения карты высот для моих участков местности, но оба из следующих возвращают ошибки «недопустимый перечислитель». Макрос CHECK_GL_ERROR () показывает gluErrorString как сообщение и прерывается, если glGetError возвращает что-то отличное от GL_NO_ERROR.
CHECK_GL_ERROR( glTexImage2D( GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE16, width_, depth_, 0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_SHORT, 0 /*data_.raw_data()*/ ) );
CHECK_GL_ERROR( glTexImage2D( GL_TEXTURE_2D, 0, GL_ALPHA16, width_, depth_, 0, GL_ALPHA, GL_UNSIGNED_SHORT, 0 /*data_.raw_data()*/ ) );
У меня есть созданная текстура, связанная с целью GL_TEXTURE_2D, и у меня та же ошибка с и без:
glPixelStorei( GL_UNPACK_ALIGNMENT, 2 );
Я использую контекст OpenGL 3.2, драйверы разработчика NVIDIA CUDA 286.16 на GTX 560Ti. Кто-нибудь может увидеть, что я делаю не так?
Приветствия