поддерживается GL_POLYGON_STIPPLE в openGL-ES 2.0? - PullRequest
1 голос
/ 23 августа 2011

http://www.opengl.org/resources/faq/technical/transparency.htm#blen0025 говорит, что прозрачность двери scrren достигается включением GL_POLYGON_STIPPLE. Поддерживается ли это в openGL-ES 2.0?

1 Ответ

2 голосов
/ 27 августа 2011

После изучения спецификации OpenGL ES 2.0: она действительно не поддерживается.

...