Ни
sb.setBlendFunction(GL10.GL_ONE_MINUS_DST_COLOR, GL10.GL_ZERO);
sb.begin();
font.setColor(1, 1, 1, 1);
for (LineRect s: vertices){
font.draw(sb,""+ s.x+","+.y, s.x, s.y);
}
sb.end();
sb.setBlendFunction(GL10.GL_ONE, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
ни
Gdx.gl10.glEnable(GL10.GL_COLOR_LOGIC_OP);
Gdx.gl10.glLogicOp(GL10.GL_XOR);
sb.begin();
font.setColor(1, 1, 1, 1);
for (LineRect s: vertices){
font.draw(sb,""+ s.x+","+.y, s.x, s.y);
}
sb.end();
Gdx.gl10.glDisable(GL10.GL_COLOR_LOGIC_OP);
Работал на меня, что я делаю не так?
Как мне это исправить?
Идея состоит в том, чтобы нарисовать шрифт, состоящий из квадратов с частично прозрачными текстурами, таким образом, чтобы он всегда был виден, если фон не будет на 50% серым.
Фон черный = шрифт отображается белым и т. Д.