Используя AndEngine Physics Box2D, я пытаюсь перетащить тело из стороны в сторону по оси x.
Это то, что у меня до сих пор не работает правильно, тело движется вверх по оси Y, и оно не следует за указателем (пальцем)
int P2M = 32;
final Vector2 v2 = Vector2Pool.obtain(x / P2M, this.getY() / P2M);
body.setTransform(v2, 0); // if you want you can also set the rotation here
Vector2Pool.recycle(v2);
Кто-нибудь знаком с этим?