pvrtc - это специальный формат текстур, используемый графическими чипами iOS.Вы не можете легко просмотреть pvrtc на настольном компьютере, если не найдете специальную графическую программу, чтобы открыть его, но вы можете достаточно легко создать новый образ pvrtc, взяв обычный файл png и затем запустив его через программу командной строки инструмента для создания текстур apple.поставляется с Xcode.
Вот некоторые инструкции, которые я подготовил ранее:
Создание файлов изображений PVR
Apple включает приложение для генерации текстуры PVT из командной строки, называемое texturetool, с Xcodeинструменты разработчика.Обычно это можно найти по адресу:
/ Developer / Platforms / iPhoneOS.platform / Developer / usr / bin / texturetool
Приложение texturetool довольно ограничено и может использоваться только для создания 4bpp(биты на пиксель) и сжатые изображения размером 2 bpp, которые имеют исключительно низкое качество и немного похожи на сильно сжатые JPEG-файлы.Они, вероятно, недостаточно хороши для неподвижных изображений, особенно для изображений, содержащих прозрачность, но могут подходить для видеокадров или текстур для 3D-моделей.
ПРИМЕЧАНИЕ: В дополнение к необходимости использования мощностиВ двух измерениях изображения PVR также должны быть идеально квадратными, то есть ширина и высота должны быть одинаковыми.Допустимые размеры: 2x2, 4x4, 8x8, 16x16, 32x32, 64x64, 128x128, 256x256 и т. Д. Не забудьте обрезать или масштабировать изображения до допустимого размера перед их преобразованием.
Типичные настройки texturetool, которые вам понадобятсяиспользуется одно из следующих действий:
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/texturetool -e PVRTC --channel-weighting-perceptual --bits-per-pixel-4 -f PVR -o {output_file_name}.pvr {input_file_name}.png
Это создает сжатое изображение PVR со скоростью 4 bpp.
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/texturetool -e PVRTC --channel-weighting-perceptual --bits-per-pixel-2 -f PVR -o {output_file_name}.pvr {input_file_name}.png
Это создает сжатое изображение PVR со скоростью 2 bpp.
КакКак указывалось ранее, эти файлы будут выглядеть как сильно сжатые изображения JPEG и не будут подходить для компонентов пользовательского интерфейса или изображений с мелкими деталями.Также можно создавать изображения PVR с более высоким качеством, но для этого вам понадобится другой инструмент.Одним из таких приложений является TexturePacker (http://www.texturepacker.com/),, которое не является бесплатным, но предоставляет удобный инструмент командной строки для создания дополнительных форматов PVR.
Типичными настройками TexturePacker, которые вы хотите использовать, являются следующие:
TexturePacker --disable-rotation --no-trim --opt RGBA8888 {input_file_name}.png --sheet {output_file_name}.pvr
Это создает 32-битное изображение PVR максимального качества с альфа-прозрачностью.
TexturePacker --disable-rotation --no-trim --dither-fs-alpha --opt RGBA4444 {input_file_name}.png --sheet {output_file_name}.pvr
Это создает 16-битное изображение PVR с альфа-прозрачностью.
TexturePacker --disable-rotation --no-trim --dither-fs --opt RGB565 {input_file_name}.png --sheet {output_file_name}.pvr
Это создает непрозрачное 16-битное размытое изображение PVR без альфа-прозрачности.