Как добавить заголовочный файл 3d-объекта в cocos3d? - PullRequest
0 голосов
/ 04 января 2012

Я создал файл .h из трехмерного объекта, созданного в Blender. Я хочу использовать этот объект в cocos3d, но я не уверен, куда мне нужно импортировать файл и ссылаться на него, чтобы он был виден в приложении?

1 Ответ

1 голос
/ 05 января 2012

Если вы экспортируете файл .h из Blender, вам нужно написать свой собственный файл-ридер, чтобы использовать его в cocos3D.

Cocos3D уже имеет встроенную поддержку формата файлов PowerVR POD, поэтому идеальным решением будет вместо этого экспортировать 3D-объект в виде файла Collada POD. Затем вы можете запустить конвертер Collada2POD.

Руководство Cocos3D для Blender to PowerVR POD доступно на сайте Билла Холлингса

...