Простой многоугольник в cocos3d - PullRequest
4 голосов
/ 15 июня 2011

Я пытаюсь реализовать простой трехмерный объект в шаблоне cocos3d.

Обычно вы получаете объект из файла POD или аналогичного.

Но мне нужно сделать это с помощью кода в приложении.

Я пробовал CC3BoxNode с CC3BoundingBox. Но это не то, что я ищу.

Мне нужно создать нечто подобное. enter image description here

Ответы [ 2 ]

4 голосов
/ 19 июля 2011

Вы пробовали это? CC3BoundingBox bounds = makeBounds(9.5, 5.0, 4.0, 0, 0, 0); CC3MeshNode *cube = [[CC3MeshNode alloc] init]; [cube populateAsSolidBox:bounds];

Так создаются коробки в проекте, указанном выше. Я поиграл с проектом и извлек код, чтобы нарисовать простую коробку, подобную этой:

Simple cube display with Cocos3D

Приветствия

4 голосов
/ 22 июня 2011

Взгляните на этот пример: Bigbot Smash City

...