В настоящее время я работаю над двухмерной игрой для iPhone с использованием coco2d. Я хочу использовать в своей игре несколько 3D-моделей блендера, не переписывая весь проект с нуля в cocos3d.
Возможно ли это? Заранее спасибо!
Может быть здесь вы можете найти то, что вы ищете.Также здесь, в stackoverflow, этот вопрос уже задавался здесь