Прямо сейчас, в моей игре, я запускаю спрайт каждую секунду или около того в верхней части экрана (используя планировщик), используя этот код:
The init method:
[self schedule:@selector(addMeteor:) interval:1];
The scheduler method:
- (void)addMeteor:(ccTime)dt
{
CCTexture2D *meteor = [[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"Frame3.png"];
target = [CCSprite spriteWithTexture:meteor rect:CGRectMake(0, 0, 53, 56)];
//Rest of positioning code was here
}
Выполнение этого способа вызывает заикание частоты кадров каждую секунду или около того (всякий раз, когда появляется другой спрайт).Есть ли способ устранить это?
Заранее спасибо!
Тейт