из http://developer.apple.com/graphicsimaging/opengl/capabilities/GLInfo_1072_Core.html означает, что текущая поддержка OpenGL для ядра OSX 10.7.2 по-прежнему ограничена на уровне 3.20 с GLSL 1.50
. Среди других данных - доступные расширения ARB_.
IМне было интересно, если бы это были минимально гарантированные присутствующие расширения, или у вас действительно только этих четырех, а именно:
ARB_instanced_arrays
ARB_occlusion_query2
ARB_shader_bit_encoding
ARB_timer_query
Я в настоящее время разрабатываю портативныйприложение, которое должно работать на OSX и использует ARB_separate_shader_objects, означает ли это, что оно определенно не будет работать на OSX 10.7.2?