Вы можете визуализировать текстуру с альфа-каналом и смешать ее. Но это снова изменит внешний вид вашего луча. Смешивание всегда вносит некоторые изменения во внешний вид, вы не можете обойти это.
Формула смешивания:
Destination = Incoming * Incoming_Blend_Factor + Original * Original_Blend_Factor
Если вы хотите, чтобы ваш цвет был таким же, это равняется
Destination = Incoming
, что при сравнении коэффициентов
Destination = Incoming * 1 + Original * 0
т.е. не смешивая вообще.
В качестве упражнения я даю вам следующее: в Photoshop или GIMP, но какое-то фоновое изображение в фоновый слой, а ваш луч в слой поверх него. Затем попробуйте получить желаемый результат, повозившись с доступными режимами наложения.