У меня проблемы в OpenGL со смешиванием (из-за сглаживания или текстурированной окраски).См. Иллюстрацию проблемы:
![Problem illustration](https://i.stack.imgur.com/ywFLt.png)
У меня есть следующий код установки
// Antialiasing
glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
// Blending
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glEnable(GL_BLEND);
// Texture font
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
Пожалуйста, укажите мне решение этой проблемы.