Я пытаюсь сделать это:
private void deleteFromScene(final GameObject objectToRemove) {
mActivity.runOnUpdateThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mMap.mScene.detachChild(objectToRemove.mSprite);
}
});
}
, и это не работает.Может быть, это не работает, потому что GameObject является окончательным?Так как же я могу делать то, что хочу?