Я начал с шаблона helloworld.
добавили меню и запустили инструмент производительности -> распределение.
результат: 1.9MB
ок, пустая сцена 2MB
добавлена переменная экземпляра ccsprite, инициализированная с изображением 1024x1024
CCsprite *test=[CCSprite spriteWithFile:@"img1024x1024.png];
и запущен инструмент повышения производительности -> распределение.
результат: 6 МБ
хорошо, изображение в памяти 4MB, + 2MB пустого
теперь добавлено в schen с
[self addChild:test];
инструмент производительности-> распределение.
результат: 11MB
это нормально?
каждый спрайт, который я добавлю как ребенка, удвоит мое использование памяти?
спасибо