Должны ли мы удалить Child, добавленный методом addChild, прежде чем перейти к следующей сцене в cocos2d? - PullRequest
0 голосов
/ 21 мая 2010

Я пишу небольшую игру в cocos2d. Я добавляю ребенка

    [ self addChild: sprite1];  

Должен ли я удалить их, прежде чем перейти к следующей сцене, используя

 [self removeChild: sprite1 cleanup:YES];   

Увеличивает ли это производительность в устройстве?

Спасибо.

1 Ответ

1 голос
/ 25 мая 2010

Краткий ответ, нет. Сцена выполнит свою собственную очистку и освободит свои дочерние узлы, когда освободится. Так что, пока вы отправите [super dealloc]; в вашей сцене - (void)dealloc, все будет в порядке.

...