Я пишу небольшую игру в cocos2d. Я добавляю ребенка
[ self addChild: sprite1];
Должен ли я удалить их, прежде чем перейти к следующей сцене, используя
[self removeChild: sprite1 cleanup:YES];
Увеличивает ли это производительность в устройстве?
Спасибо.