В настоящее время я работаю над сценой битвы для моего приложения, похожей на ту, что вы видели в покемонах, с HUD для каждого персонажа (3 символа на сторону). Для каждой метки и изображения я использовал
addChild (SKSpriteNode)
, добавляя каждую метку и символ на экран по отдельности. В своем текущем состоянии на моем экране 70 узлов, а количество отрисовок превышает 100, что делает его очень запаздывающим. Какой более эффективный способ сделать это?