У меня есть text3D, и я хочу замаскировать его на плоскости. Я обычно маскирую свои вещи, определяя два ViewportLayers, а затем назначаю каждому объекту слой с помощью
myLayer1 = viewport.getChildLayer (myobject1);
myLayer2 = viewport.getChildLayer (myobject2);
а затем замаскировать его
myLayer1.mask = myLayer2;
и это работает, но когда я пытаюсь замаскировать объект text3D, он вообще не работает!
У кого-нибудь есть опыт?
спасибо