Я не могу найти конвертер данных Collada в OpenGL ES, как что-то, что дает мне вершины, нормали, текстуры и т. Д. Для прямого использования в OpenGL ES из файла Collada для модели, которую я хочу импортировать в приложение OpenGL ES Android. Единственное, что я нахожу, - это ссылки на сайт Khronos.org. Кто-нибудь знает, есть ли у какой-нибудь игровой библиотеки или какой-либо другой библиотеки такой конвертер, который я мог бы использовать для своего приложения?