Как мне эффективно создать CGImageRef из содержимого кадрового буфера EAGLView, используя glReadPixels ? Возможно, я смогу «визуализировать непосредственно в текстуру»?
Я относительно новичок в OpenGL ES, поэтому любая помощь очень ценится!
Функция glReadPixels очень дорогая ... если вы хотите визуализировать текстуру, вы можете посмотреть:
glReadPixels
Ссылка на OpenGL ES для iOS приведена в http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/Glossary/Glossary.html