У меня есть программа, которая рисует содержимое QGraphicsScene
в изображение PNG. Я обнаружил, что в некоторых случаях изображение PNG создается неправильно. Сгенерированное изображение, по-видимому, «смещено» на некоторую величину, так как верхний левый угол QGraphicsScene
не равен (0,0) на изображении PNG.
Код ниже демонстрирует проблему. Функция createImage
создает QGraphicsScene
заданной ширины и высоты, рисует в координатах (0, 0) сплошной красный прямоугольник той же ширины и высоты, что и сцена, отображает эту сцену в изображение и записывает изображение в файл. Я полагаю, что эта функция должна всегда записывать изображение, которое является сплошным красным, независимо от ширины и высоты, которое ему дано. Однако здесь является одним из примеров выходного изображения, которое демонстрирует, что это не так.
Функция testImage
(которая опирается на PIL ) считывает изображение и проверяет крайний правый столбец и нижний ряд. Если изображение было неправильно «смещено», оно найдет белый пиксель где-то в нижней строке или крайнем правом столбце. Если изображение было сгенерировано правильно, нижний ряд и крайний правый столбец будут содержать только красные пиксели. (PIL здесь не является частью проблемы; я просто использую его для автоматизации тестирования выходных изображений.)
#!/usr/bin/env python
import sys
import Image # Requires PIL
from PyQt4.QtCore import Qt, QRect, QRectF
from PyQt4.QtGui import QPen, QBrush, QGraphicsScene, QGraphicsView, QGraphicsRectItem, QPixmap, QPainter, QApplication
whitebrush = QBrush(Qt.white)
redbrush = QBrush(Qt.red)
RED = (255, 0, 0)
def createImage(width, height):
scene = QGraphicsScene(0, 0, width, height)
scene.setBackgroundBrush(whitebrush)
rectangle = QGraphicsRectItem(0, 0, width, height)
rectangle.setPen(QPen(Qt.NoPen))
rectangle.setBrush(redbrush)
rectangle.show()
scene.addItem(rectangle)
view = QGraphicsView()
view.setScene(scene)
outputimg = QPixmap(width, height)
painter = QPainter(outputimg)
targetrect = QRectF(0, 0, width, height)
sourcerect = QRect(0, 0, width, height)
view.render(painter, targetrect, sourcerect)
outputimg.save("output.png", "PNG")
painter.end()
def testImage(width, height):
image = Image.open("output.png")
ok = True
for x in range(width):
if image.getpixel((x, height - 1)) == RED:
if x > 0:
print "First red pixel on bottom row is at x = %d" % x
ok = False
break
else:
print "No red pixels found on bottom row"
ok = False
for y in range(height):
if image.getpixel((width - 1, y)) == RED:
if y > 0:
print "First red pixel in rightmost column is at y = %d" % y
ok = False
break
else:
print "No red pixels found in rightmost column"
ok = False
if ok:
print "Image OK"
def doTest(width, height):
createImage(width, height)
testImage(width, height)
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)
doTest(int(sys.argv[1]), int(sys.argv[2]))
Вот несколько примеров выполнения:
$ ./qgraphicssceneimagetest.py 200 200
No red pixels found on bottom row
No red pixels found in rightmost column
В этом случае эффект «смещения» настолько радикальный, что все выходное изображение становится белым.
$ ./qgraphicssceneimagetest.py 400 400
First red pixel on bottom row is at x = 117
First red pixel in rightmost column is at y = 37
Это тот случай, когда я создал образец изображения, на которое я ссылался выше.
$ ./qgraphicssceneimagetest.py 500 500
First red pixel on bottom row is at x = 55
В этот момент изображение теперь корректно смещено по вертикали, но красный прямоугольник все еще отрисовывается на 55 пикселей слишком далеко вправо.
$ ./qgraphicssceneimagetest.py 600 600
First red pixel on bottom row is at x = 5
Почти правильно сейчас ...
$ ./qgraphicssceneimagetest.py 700 700
Image OK
Так что кажется, что код может правильно генерировать выходное изображение, если изображение достаточно большое.
Как это происходит, у меня есть обходной путь для этой проблемы. Я могу получить функцию createImage
для правильного создания изображений, если я заменю строку
sourcerect = QRect(0, 0, width, height)
с
xoff = 0
yoff = 0
if width <= 634 and height <= 474:
xoff = (634 - width) // 2
yoff = (474 - height) // 2
elif width < 610:
xoff = (610 - width) // 2
elif height < 450:
yoff = (450 - height) // 2
sourcerect = QRect(xoff, yoff, width, height)
Я не знаю, каково значение «магических» чисел в этом коде. Однако я выполнил многочисленные тесты с этим обходным путем и убедился, что все они генерировали правильное сплошное красное изображение.
С этим обходным путем все в порядке, но я бы хотел понять, почему эти изображения не создаются правильно. Есть что-то, что я пропустил или забыл сделать?