У меня есть одна текстура, работающая в моем проекте opengl, проблема в том, что она позволяет мне использовать только одну текстуру. Мне было интересно, как я могу изменить это, чтобы я мог использовать несколько текстур, может быть, массив?когда я загружаю более одного растрового изображения, я не могу заставить его работать
, это код, который я использую для создания текстуры
glEnable (GL_TEXTURE_2D);
Bitmap image;
image.loadBMP ("TEXTURE1.bmp");
glGenTextures(1, &m_TextureID);
glBindTexture ( GL_TEXTURE_2D, m_TextureID);
glTexEnvf ( GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE , GL_MODULATE);
glTexParameterf ( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST);
glTexParameterf ( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameterf ( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
glTexParameterf ( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
gluBuild2DMipmaps ( GL_TEXTURE_2D, 3, image.width, image.height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, image.data);
glDisable (GL_TEXTURE_2D)
может кто-нибудь указать мнеправильное направление благодаря