Я сейчас заканчиваю книгу по iphone 3d
В книге сказано добавить следующий код Python в фазу сборки в xcode, чтобы запустить предоставленный texturetool.
Заказать книгу
а. Оставьте оболочку как / bin / sh.
б. Введите это непосредственно в поле скрипта:
BIN=${PLATFORM_DIR}/../iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin
INFILE=${SRCROOT}/Textures/Grid16.png
OUTFILE=${SRCROOT}/Textures/Grid16.pvr
${BIN}/texturetool -m -f PVR -e PVRTC $INFILE -o $OUTFILE
с. Добавьте это к входным файлам:
$(SRCROOT)/Textures/Grid16.png
Добавить это в выходные файлы:
$(SRCROOT)/Textures/Grid16.pvr
Однако при этом я получаю следующее сообщение.
Failed to load image
Failed to perform Encode
Command /bin/sh failed with exit code 1
Может ли кто-нибудь пролить свет на это?