Я загружаю большое количество текстур PVR в cocos2d в приложении для iOS, но прозрачные области текстур PVR загружаются белым.
Я создал текстуры с помощью команды texturetool -e PVRTC -o $file.pvr -f PVR $file
При просмотре в приложении TexturePacker текстуры кажутся прозрачными.
Что-то, что мне нужно установить в cocos2d, чтобы они работали? Или мне нужно запустить texturetool с разными флагами?