Существуют ли учебники, которые могут научить меня, как использовать mipmapping в моей программе? Я уже знаю, как генерировать mipmaps, но я хочу узнать, как читать, загружать и использовать файл pvr в моей программе.
У Apple очень простой пример кода , показывающий, как читать текстуры PVR (включая цепочку mipmap).
Apple подробно описывает, как использовать сжатие текстур PVRTC в своей документации здесь .
Он охватывает использование их «texturetool» для сжатия текстур (что включает автоматическую генерацию цепочки mipmap), а затем в коде, как загружать текстуры.