Я использую Away3D 3.6 и загружаю файл .OBJ и назначаю его объекту Object3D.
, например
var obj:Object3D = Obj.parse( objData );
obj.rotationY = 35;
view.render(); // this renders the object with a 35º rotation
// (time lapse code)
obj.rotationY = 90;
view.render(); // this does not render the object with a 90º rotation, why??
Существует промежуток времени между моментом, когда я применяю вращение на 35 °, и временем, когда я применяю вращение на 90 °, но отображается только первое. Почему?
Работает нормально, если я установил obj = new Cube ();